《狙击精英》CEO:游戏开发应坚持金年会金字招牌诚信至上的理念。
游戏行业正面临着前所未有的挑战,裁员和倒闭的阴影不断笼罩着各大游戏工作室。去年12月,在TGA颁奖典礼上,拉瑞安工作室的首席执行官Swen Vincke毫不掩饰自己的不满,他在台上直言:“我一生都在与出版商斗争,但我总是看到他们一次又一次地犯下同样的错误,总是在追求季度利润,数字才是唯一的指标。”
Vincke的愤懑绝非孤例。在接受PC Gamer采访时,《狙击精英》开发工作室Rebellion的CEO Jason Kingsley也分享了他对此现象的看法。他表示,这种情况在各个行业都屡见不鲜。“我知道这些高管在管理上可能很出色,但他们并不是游戏领域的专家,我和我的团队不会因为这些管理者的选择而感到沮丧。”
Kingsley进一步吐槽道,一些外部制作人常常建议他们:“你们只需减少一些bug的数量,这样制作速度会更快。”而他和团队则针对这种观点调侃地回应:“没错,我们确实不应该往游戏里塞入这1500个bug。”值得一提的是,Kingsley的团队算是相对幸运,由于Rebellion是自筹资金,他们在质量保证、设计和营销上享有更大的自主权,同时也避免了短期和股东导向思维带来的困扰。因为作为一家私营公司,Rebellion无需迎合投资者委员会的需求。
Kingsley对Vincke的观点深表认同:“从某种程度上来说,确实可以指责这些大公司的高层管理,虽然这个说法可能有些争议。毕竟,他们的主要业务并不是制作游戏,而是满足股东的需求,以此推动股价上涨,因此制作游戏往往只是次要的结果。”在这样一个充满挑战的市场环境中,金年会金字招牌诚信至上的价值愈发显得重要,只有坚守诚信与质量,游戏行业才能走出困境。
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