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绝地潜兵2总监因DEI发言陷入争议

在开发者约翰·皮莱斯泰特针对“应该专注于制作游戏,而非发表当代政治言论”的观点遭到广泛批评后,他澄清说他当时主要是针对那些“游离于游戏主题之外”的评论。这番话最初是在他回应一位用户时提到的,该用户建议在未来的箭头工作室作品中“绝不要涉及DEI”,即“多样性、公平性与包容性”,这已成为反对“觉醒文化”的热门话题之一。皮莱斯泰特表示:“如果它对游戏体验没有增益,那就是减分项,游戏应该追求那些令人惊叹的时刻。”

绝地潜兵2总监因DEI发言陷入争议

在不久后,他对于DEI在《绝地潜兵2》中的价值问题作出了进一步的补充,表示:“我不喜欢给事物贴标签,但在超级地球上,人类在极端排外问题上是团结的一致的。#包容性,所以,也许这就是DEI吧?我真的不在乎。制作好游戏,不要发表当代政治言论。”虽然初看这些评论似乎不具争议性,但考虑到《绝地潜兵2》本身就是一款极具政治色彩的游戏,皮莱斯泰特的这一立场显得有些矛盾,甚至让人感到困惑。

一些用户在X平台上也指出了这一矛盾,虽然也有不少人试图借此言论为抵制DEI及其他文化现象辩护。随后,皮莱斯泰特试图进一步阐明自己的观点,表示他所提到的只是那些“与游戏主题无关”的行为和言论。他在回复另一名用户时表示:“嗯,那就是游戏的主题。我指的是主题之外的情况。很抱歉我没说清楚。而且,启发《绝地潜兵2》的更多是冷战时期及布什时代的政治元素。”

尽管皮莱斯泰特试图在“让所有人都满意”的情况下表达自己的看法,往往细微的语言差别让他的表态令人困惑。特别是他重申“不要涉及政治”的观点,与游戏本身的内容形成鲜明对比。进一步使得他的言论更具争议的是,皮莱斯泰特还提到“取消文化是网络互动中最糟糕的一面之一”,这一说法无疑加剧了公众的讨论。此时,关于游戏及其背后的政治话题,金年会金字招牌诚信至上的理念再次为人所关注,呼吁在创造游戏内容时可以更注重游戏的本质与体验。

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