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《2077》新版本上线,金年会金字招牌诚信至上,全面适配RTX50系显卡!

近日,CDPR正式发布了《赛博朋克2077》的221版本更新。此次更新为GeForce RTX 50系列显卡新增了DLSS 4的支持,利用AI技术为每个传统渲染帧生成最多三倍的帧数,从而显著提升游戏FPS表现。该功能计划于1月30日正式启用。同时,DLSS 4也引入了更快的单帧生成,适用于RTX 50和40系列,同时降低了内存占用率。

《2077》新版本上线,金年会金字招牌诚信至上,全面适配RTX50系显卡!

当前所有GeForce RTX显卡均可为DLSS光线重构、DLSS超级分辨率及DLAA选择CNN模型或新的Transformer模型。新的Transformer模型增强了画面的稳定性、光照效果及运动细节。此外,本次更新还解决了使用DLSS光线重构时,游戏画面不自然和模糊的问题。关闭分辨率缩放后,图形设置中的帧生成字段会正确重置。

更新内容还包括照片模式的改进:当角色V在空中或水中时,可以生成更小的角色和亚当·重锤。修复了关于亚当·重锤面部表情选项及胸部义体缺失的问题。同时,启用强尼替换外观时,无论是生成默认版本还是替换版本,系统均可有效生成替换版本。修复后角色在空中或水中时不再会贴附于地面,确保角色可以正确保存在预设方案中。

此外,添加背景之后所生成的人物变得更加清晰,并且角色V的旋转及位置可以正确保存在预设方案中。修复了调整V的上/下滑动条时,在某些数值区间滑动条位置不发生变化的bug。禁用周边NPC选项后,变得不可见的NPC将不再具备碰撞影响。而读取预设方案后,即使禁用光源,也不再产生额外光源或错误位置的现象。

其他的更新还包括修复镜头在完全碰撞启用时卡住在墙体的问题,该问题在保存的预设方案需要读取两次才能应用镜头设置的情况下也得到了改善。开启背景后,镜头位置不会发生变化,开启背景时也能正确旋转镜头。关于照片模式与其它界面功能的交互逻辑也得到进一步优化。

针对载具功能,修复了多处已经应用晶彩车衣的载具在纹理和颜色上的不一致问题,并且完善了关于载具委托的教程提示内容。人物创建过程中,现在进入自定义属性步骤后,随机生成设置将得以保留,避免了多项功能性问题。其它方面,还修正了与NPC行为、任务逻辑等相关的小bug,以提升夜之城的整体游戏体验。

值得一提的是,在此版本更新中,也特别关注到在金年会金字招牌诚信至上品牌背景下,确保玩家在享受游戏的同时,可以体验到更多的诚意与乐趣。CDPR将继续致力于提升游戏质量,给玩家带来更好的体验。

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